1 年前にクラス用に作成した Java プロジェクトを実行しようとしていますが、いくつかの問題が発生しています。
この Java プロジェクトを実行しようとすると、Eclipse には Java アプリケーションとして実行するオプションがありません。代わりに、 を選択することしかできず、選択するAnt Build
とエラーがスローされます:Unable to find Ant file to run.
私のコードにはメイン関数が含まれているため、疑問が生じます: なぜ私のコードはメイン関数を実行していないのですか?
注: コード全体は 1000 行近くあり、6 つのクラスに分割されているため、コード全体を投稿する必要はありませんが、全体を要求するコメントを受け取った場合は投稿します。含まれているのはメインクラスだけです。
他のクラスの先頭に行が含まれていることに気付きましたpackage edu.truman.cs260.talpersP3;
。これらの Java ファイルを電子メールの受信トレイからダウンロードしただけなので、何らかの方法でパッケージ化する必要がありますか?
私の主なクラス:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import edu.truman.cs260.talpersP3.*;
public class TalpersProject3
{
private static final int FRAMES_PER_SECOND = 24;
private static final int ICON_WIDTH = 500;
private static final int ICON_HEIGHT = 500;
private static final int DELAY = 1000 / FRAMES_PER_SECOND;
public static void main(String[] args)
{
//constructs the AnimationComponent
final AnimationComponent a = new AnimationComponent();
//creates frame and buttonpanel
JFrame frame = new JFrame();
JPanel buttonpanel;
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//declares the two buttons
JButton squarebutton = new JButton("Square");
JButton circlebutton = new JButton("Circle");
//button implementation
squarebutton.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent event)
{
a.add(new BouncySquare(50, 50, 100));
a.repaint();
}
});
circlebutton.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent event)
{
a.add(new BouncyCircle(50, 50, 50));
a.repaint();
}
});
//sets the size of the AnimationComponent
a.setSize(ICON_WIDTH,ICON_HEIGHT);
//constructs the buttonpanel
buttonpanel = new JPanel();
//adds the 2 buttons to the panel
buttonpanel.add(squarebutton);
buttonpanel.add(circlebutton);
//frame layout and formatting
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(buttonpanel, BorderLayout.SOUTH);
frame.add(a, BorderLayout.CENTER);
frame.setSize(ICON_WIDTH, ICON_HEIGHT+100);
frame.setVisible(true);
//construction of the timer
Timer t = new Timer(DELAY, new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent event)
{
a.bounceCall(); //checks bounds and translates
a.repaint();
}
});
//timer starts
t.start();
}
}