私は Slick を使用して 2D Java ゲームを作成しました。これは StateBasedGame を拡張します。JApplet を拡張しないため、実際のアプリケーションではありませんが、以下のリンクから、StateBasedGame が Slick API の一部であり、アプレットとして使用できることがわかります。 HTMLコードが正しくコーディングされている場合、リンクは次のとおりです。
http://ninjacave.com/slickapplet
コードに合わせて変更しようとしたところ、次のようになりました。
<applet code="org.lwjgl.util.applet.AppletLoader"
archive="lwjgl_util_applet.jar"
codebase="."
width="640" height="480">
<param name="al_title" value="Ham Blaster">
<param name="al_main" value="org.newdawn.slick.AppletGameContainer">
<param name="game" value="org.javagame.Game">
<param name="al_jars" value="racegame.jar, lwjgl.jar, slick.jar">
<param name="al_windows" value="windows_natives.jar">
<param name="al_linux" value="linux_natives.jar">
<param name="al_mac" value="macosx_natives.jar">
<param name="separate_jvm" value="true">
</applet>
私は基本的にガイドが言ったように、Eclipse で自分のゲームの .jar ファイルを作成し、それを racegame.jar と呼び、lwjgl-2.8.5 をダウンロードし、ウェブサイトから html コードをコピーして自分のゲーム用に編集しました (上記のコード)。lwjgl は私のデスクトップにフォルダーを作成していたので、それを開き、jar というフォルダー (すべての jar ファイルが保存されていた場所) に移動し、私の jar ファイルである racegame.jar を入れたところ、次のエラーが発生しました。 HTMLコードを実行しようとしました:
ClassNotFoundException
org.lwjgl.util.applet.AppletLoader
これは、lwjgl で AppletLoader が見つからないということですか?