私はdirectXプログラミングとVisualC++を初めて使用し、見つけた例をxnamath.hからDirectXMath.hに移行する際に問題が発生します。VisualStudio2012を使用しています。
このコードの目的は、XMMATRIXを初期化してから、コンソールに表示することです。元のコードを以下に示します(問題なく動作します)。
#include <windows.h>
#include <xnamath.h>
#include <iostream>
using namespace std;
ostream& operator<<(ostream& os, CXMMATRIX m)
{
for(int i = 0; i < 4; ++i)
{
for(int j = 0; j < 4; ++j)
os << m(i, j) << "\t";
os << endl;
}
return os;
}
int main()
{
XMMATRIX A(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f,
0.0f, 2.0f, 0.0f, 0.0f,
0.0f, 0.0f, 4.0f, 0.0f,
1.0f, 2.0f, 3.0f, 1.0f);
cout << "A = " << endl << A << endl;
return 0;
}
プログラムを実行すると、次の出力が得られます。
A =
1 0 0 0
0 2 0 0
0 0 4 0
1 2 3 1
Press any key to continue . . .
ただし、ヘッダーをDirectXMathに変更すると、機能しなくなります。
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <DirectXMath.h>
#include <DirectXPackedVector.h>
using namespace DirectX;
using namespace DirectX::PackedVector;
using namespace std;
ostream& operator<<(ostream& os, CXMMATRIX m)
{
for(int i = 0; i < 4; ++i)
{
for(int j = 0; j < 4; ++j)
os << m(i, j) << "\t";
os << endl;
}
return os;
}
int main()
{
XMMATRIX A(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f,
0.0f, 2.0f, 0.0f, 0.0f,
0.0f, 0.0f, 4.0f, 0.0f,
1.0f, 2.0f, 3.0f, 1.0f);
cout << "A = " << endl << A << endl;
return 0;
}
コンパイルしようとすると、次のようなエラーが発生しos << m(i, j) << "\t";
ます。
error C2064: term does not evaluate to a function taking 2 arguments
その下の赤い波線にカーソルを合わせると、次のように表示されm(i, j)
ます。
DirectX::CXMMATRIX m
Error: call of an object of a class type without appropriate operator() or conversion function to pointer-to-function type
アドバイスをいただければ幸いです。