MacのOgreopenGLエンジンに慣れてきました。この手順に従って、MacでSDKバージョン1.8.0をセットアップしました
- http://www.ogre3d.orgにアクセスし、[ダウンロード]をクリックします。
- 次に、[ビルド済みSDKのダウンロード]をクリックします。
- 最新のOSXSDKをダウンロードします。
- .dmgをダブルクリックしてマウントします
- SDKをインストールする場所にOgreSDKフォルダーをドラッグアンドドロップします
- Xcodeを起動し、をロードし
OgreSDK/Samples/Samples.xcodeproj
てサンプルをビルドします
最後のステップで問題が発生しました。.xcodeprojファイルを開いてAll_Buildターゲットをビルドしようとすると、次のエラーが発生します。
make -f /Applications/OgreSDK/CMakeScripts/ReRunCMake.make
make[1]: *** No rule to make target `/Applications/CMake 2.8-8.app/Contents/share/cmake-2.8/Modules/CMakeCCompiler.cmake.in', needed by `CMakeFiles/cmake.check_cache'. Stop.
make: *** [/Applications/OgreSDK/CMakeFiles/ZERO_CHECK] Error 2
Command /bin/sh failed with exit code 2