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MacのOgreopenGLエンジンに慣れてきました。この手順に従って、MacでSDKバージョン1.8.0をセットアップしました

  1. http://www.ogre3d.orgにアクセスし、[ダウンロード]をクリックします。
  2. 次に、[ビルド済みSDKのダウンロード]をクリックします。
  3. 最新のOSXSDKをダウンロードします。
  4. .dmgをダブルクリックしてマウントします
  5. SDKをインストールする場所にOgreSDKフォルダーをドラッグアンドドロップします
  6. Xcodeを起動し、をロードしOgreSDK/Samples/Samples.xcodeprojてサンプルをビルドします

最後のステップで問題が発生しました。.xcodeprojファイルを開いてAll_Buildターゲットをビルドしようとすると、次のエラーが発生します。

make -f /Applications/OgreSDK/CMakeScripts/ReRunCMake.make
make[1]: *** No rule to make target `/Applications/CMake 2.8-8.app/Contents/share/cmake-2.8/Modules/CMakeCCompiler.cmake.in', needed by `CMakeFiles/cmake.check_cache'.  Stop.
make: *** [/Applications/OgreSDK/CMakeFiles/ZERO_CHECK] Error 2
Command /bin/sh failed with exit code 2
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これは、これを支援するガイドです。

一言で言えば、あなたの問題はあなたがまだビルドを設定していないということです、あなたはビルドを生成しmakefileて設定することができますcmake、すべてはリンクされたガイドで説明されています。

于 2013-01-09T11:57:09.717 に答える