ブレンダーオブジェクトがあります。OpenGL アプリケーションのファイル。また、そのオブジェクトの周りにカメラが移動するようにカメラを追加しました (建物なので、かなり大きいです)。そのフレームレートはひどいです。
なぜ遅いのか、どうすれば速くすることができますか?
void camera (void) {
glRotatef(xrot,1.0,0.0,0.0);
glRotatef(yrot,0.0,1.0,0.0);
glTranslated(-xpos,-ypos,-zpos); }
これは私の単純なカメラクラスです。念のため、それが役立ちます。