コンパイルした後、コンパイルShaderProgram
されない場合はログを印刷します。ただし、エラーがフラグメントシェーダーにあるのか頂点シェーダーにあるのかを判断する方法が見つかりません。
ここで、フラグシェーダーにエラーを入れました。
0:1(1): error: syntax error, unexpected NEW_IDENTIFIER
このエラーは、頂点シェーダーにあります。
0:1(1): error: syntax error, unexpected NEW_IDENTIFIER
エラーがどこにあるかについてより詳細を表示する方法はありますか?
Libgdx ShaderProgramソースを見ると、1つは見えませんでした:http://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/graphics/glutils/ShaderProgram.html