0

現在、iOS から Windows Phone 8 にアプリを移植しています。これは画像処理アプリであり、すべての計算はピクセル シェーダーを使用して GPU で行われます。

把握できていない詳細が 1 つあります。それは、テクセルの幅/高さのオフセットです。これらの値が何であるかはまったくわかりません。また、それらに関する情報が見つからないようです。

それらは一般的な用語ですか?彼らが何を表しているか知っている人はいますか?それらにどのような値が必要かを知っている人はいますか?

4

1 に答える 1

1

テクセルは、座標によってローカライズされたテクスチャのピクセルです。テクスチャのオフセットは、テクスチャがモデルまたはレンダー ターゲットにマップされ始める場所です。

これの最も簡単な例: http://lifeasa.files.wordpress.com/2011/02/super_mario_world_by_xinzax.png ステージのマップはいくつかのテクスチャで、マリオがレベルを進めると X 座標オフセットが増加し、右テクスチャの一部が見えるようになり、同時に左側が隠れるようになりました。

1 つの画像に複数の「パーツ」がある場合は、テクスチャを確認してください。

もう 1 つのケースは、複数のオブジェクトにマップされた単一のテクスチャです。各オブジェクトには、前のオブジェクトの「セグメント」が表示されるオフセットがあります。

于 2013-01-11T21:41:21.340 に答える