私はunity3dを初めて使用します。トレースしたい可動オブジェクトがあります。私の検索によると、Trail Renderer という関数があります。スクリプトで使用する方法がわかりません。明確な方法で使用する方法を教えてくれる人がいます。
ありがとう
私はunity3dを初めて使用します。トレースしたい可動オブジェクトがあります。私の検索によると、Trail Renderer という関数があります。スクリプトで使用する方法がわかりません。明確な方法で使用する方法を教えてくれる人がいます。
ありがとう
関数ではなく、スクリプトです。
使い方はとても簡単で、ゲーム オブジェクトを選択して、[メニュー] -> [コンポーネント] -> [効果] -> [トレイル レンダラー]に移動するだけです。ドキュメントのページに従って材料特性を入力してください。すべてのトレイル レンダラー プロパティは Unity エディターのインスペクターに公開されるため、追加のコードを記述することなく、開始幅と終了幅、マテリアル プロパティなどを操作できます。