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OpenGL の学習を始めたばかりで、適切なチュートリアルを見つけることができませんでした。具体的には、画像を OpenGL テクスチャにロードし、変数に保存して後で表示し、画像を描画する方法を教えてくれるものを探しています。

誰かが私のためにそれを行うための基本的なコードを書き出すことができれば幸いです。ロードと描画のコードを分離し、何が起こっているかについて徹底的にコメントすることもお願いする場合があります。

とても感謝しております

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私はこれを参照しています:http: //iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-part-6_25.html

于 2010-02-24T18:55:52.833 に答える
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AppleのImageProcessingサンプルをチェックしてください。

于 2009-09-16T03:00:48.927 に答える