ゲームでボールが速くなることを望んでいます。posでは、ボールの速度を選択できます。しかし、私はボールが5秒ごとに速くなることを望んでいます。pos = CGPointMake(5.0,4.0); 5秒後、5.0は6.0に、4.0は5.0に変わります。
MainIntという名前のタイマーがあります。MainIntはカウンターであり、失うことなくプレイしている時間をカウントします。
タイマーを表示するラベルもあります。(IBOutlet UILabel * seconds; .h)
.m
-(void)viewDidLoad {
[lastTime setHidden:YES];
[super viewDidLoad];
// X Speed Y Speed
pos = CGPointMake(5.0,4.0); // <- these numbers (add 1 each every 5 sec.)
Speedy = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5.0 target:self selector:@selector(doThis) userInfo:nil repeats:YES];
}
/*
-(void)doThis {
if(MainInt % 5 == MainInt) //True every 5th second
{
pos = CGPointMake();
}
}
*/