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Flash IDE を使用して Stage3D (GPU 対応) プロジェクトをパブリッシュする場合、Flash にはハードウェア アクセラレーション用のオプションがあります。

私の質問は、これを変更すると、アプリケーションが GPU を利用する能力にどのような影響があるかということです。

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非常に有用で明確に説明された情報があるため、このブログ投稿も追加したいと思います。 http://www.kaourantin.net/2008/05/what-does-gpu-acceleration-mean.html

于 2013-10-24T10:28:10.783 に答える
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Stage3D は、HTML 埋め込みに wmode=direct が含まれている場合にのみビデオ ハードウェアで実行できます。Stage3D を使用している場合は、「レベル 1 - 直接」オプションを使用する必要があります。

これらのオプションの説明は次のとおりです。

レベル 1 – 直接: 直接モードでは、ブラウザーに描画を行わせる代わりに、Flash Player が画面に直接描画できるようにすることで、再生パフォーマンスが向上します。

レベル 2 – GPU: GPU モードでは、Flash Player はグラフィック カードの利用可能な計算能力を利用して、ビデオの再生とレイヤード グラフィックの合成を実行します。これにより、ユーザーのグラフィック ハードウェアによっては、別のレベルのパフォーマンス上の利点が得られます。このオプションは、SWF ファイルを表示する際にターゲット ユーザーがハイエンドのグラフィック カードを使用すると予想される場合に使用します。

Flash Professional ヘルプ / パブリッシュ設定

Flash 用語集: ハードウェア アクセラレーション

わかりやすく説明された wmode パラメータ

Flash 11 Stage3D チュートリアル

于 2013-01-13T21:34:37.710 に答える