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ビットマップとテキストフィールドを含むムービークリップがあります。メモリはかなり大きいですが、問題はありません。

各フレームでムービークリップをスケーリングしてトゥイーン アニメーションを作成しようとすると、問題が発生します。コードは簡単です:

actor.scaleX += (targetScale - actor.scaleX) * ANIMATION_SPEED;

問題は、狂ったようにメモリがリークすることです。コメントアウトするとメモリリークがなくなるため、この行が問題の原因であると確信しています。

何か案は?

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