ビットマップとテキストフィールドを含むムービークリップがあります。メモリはかなり大きいですが、問題はありません。
各フレームでムービークリップをスケーリングしてトゥイーン アニメーションを作成しようとすると、問題が発生します。コードは簡単です:
actor.scaleX += (targetScale - actor.scaleX) * ANIMATION_SPEED;
問題は、狂ったようにメモリがリークすることです。コメントアウトするとメモリリークがなくなるため、この行が問題の原因であると確信しています。
何か案は?