ランプのイメージがあり、土台を弾力のあるものにしたいです。ユーザーがベースに指を置いて引き戻すと、指定された範囲に伸びます。手放すと、ある程度の弾力性で元に戻ります。
この box2d + スプリング + テクスチャ マッピングの YouTube ビデオは、私が望むものに非常に近いようです。
http://www.youtube.com/watch?v=3cT6ZM3KkqY
私は box2d ( iOS ) が初めてで、誰かが私を正しい方向に向けることができるかどうか疑問に思っていました。
ランプのイメージがあり、土台を弾力のあるものにしたいです。ユーザーがベースに指を置いて引き戻すと、指定された範囲に伸びます。手放すと、ある程度の弾力性で元に戻ります。
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http://www.youtube.com/watch?v=3cT6ZM3KkqY
私は box2d ( iOS ) が初めてで、誰かが私を正しい方向に向けることができるかどうか疑問に思っていました。
あなたが投稿したビデオは、ソフト ボディ ダイナミクスを使用しています。
アイデアは、次のような点のマトリックスで構成されるソフト ボディ オブジェクトを作成することです。
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イメージをレンダリングするには、マトリックスの各点が頂点になります。指数の計算は簡単な作業です。
Box2d を使用した iOS でのソフト ボディ ダイナミクスの優れたチュートリアルは次のとおりです。