私は、ユーザーの現在の位置がゲームマップに表示されるだけでなく、彼の周りの他のプレーヤーの位置も表示される、単純な位置認識ゲームに取り組んでいます。MKMapViewを使用していませんが、通りのないカスタムゲームマップを使用しています。
他のプレーヤーの他の緯度/経度座標をCGPoint値に変換して、50メートル=画面の50ポイントのような固定スケールで世界規模のゲームマップに表示し、ユーザーがで見ることができるようにすべてのポイントを方向付けるにはどうすればよいですか?他のプレイヤーに到達するために彼はどちらの方向に行かなければならないでしょうか?
主な目標は、フラットなトップダウンビューの緯度/経度座標のCGPoint値を生成することですが、Googleマップの地図の向きの機能(矢印)と同様に、ユーザーの現在の場所の周りにポイントを向けて、どこに何があるかがわかるようにします。
計算を行うフレームワークはありますか?