Android用のアプリを作成していますが、テンプレートを使用すると、Resources / Drawable/Icon.pngというフォルダーが表示されます。
ただし、Eclipseを使用してネイティブアプリを作成すると、さまざまな画面サイズに合わせていくつかのサイズのアイコンを構成できることがわかります。
MonoDroidでそれをどのように行うことができますか?
ありがとう。
Android用のアプリを作成していますが、テンプレートを使用すると、Resources / Drawable/Icon.pngというフォルダーが表示されます。
ただし、Eclipseを使用してネイティブアプリを作成すると、さまざまな画面サイズに合わせていくつかのサイズのアイコンを構成できることがわかります。
MonoDroidでそれをどのように行うことができますか?
ありがとう。
Mono for Android の Resource フォルダーは、Android のリソース フォルダーを模倣しています。したがって、さまざまなサイズの画面用のリソースを作成するには、配置するアイコンのサイズに応じてフォルダーを作成するだけです。
フォルダ構造は次のようになります。
|- Resources
|- Drawable
Icon.png
|- Drawable-ldpi
Icon.png
|- Drawable-mdpi
Icon.png
|- Drawable-hdpi
Icon.png
|- Drawable-xhdpi
Icon.png
また、フォルダの密度に応じて、さまざまなサイズの Icon.png ファイルを用意します。同じ原則がレイアウトにも当てはまります。これについて詳しくは、複数の画面サイズをサポートするための Android のドキュメントをご覧ください。