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重複の可能性:
最も広く使用されている C++ ベクトル/行列数学/線形代数ライブラリと、それらのコストと利点のトレードオフは何ですか?

オペレーターのサポートと基本的な操作がプログラムされた、公にダウンロード可能なベクター/マトリックス クラスが必要なだけです。

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レビューについては、を参照してください

この質問はすでにSOで出てきています。を参照してください。

于 2013-01-16T09:43:00.467 に答える
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GLMを見てください。これは OpenGL 用ですが、スタンドアロンでも使用できます。私はそれで働いていて、とても満足しています。これはヘッダーのみのライブラリであり、インストールは必要ありません。

于 2013-01-16T09:07:44.570 に答える