「Playframeworkのパブリックアセットの操作」から私が理解していることから、圧縮バージョン(接尾辞.gzが付いている)が存在する場合は、それを提供することでアセットを提供します。
ビルドプロセスの一部としてパブリックアセットを自動的に圧縮する方法があるかどうか知りたいですか?
ありがとう。
「Playframeworkのパブリックアセットの操作」から私が理解していることから、圧縮バージョン(接尾辞.gzが付いている)が存在する場合は、それを提供することでアセットを提供します。
ビルドプロセスの一部としてパブリックアセットを自動的に圧縮する方法があるかどうか知りたいですか?
ありがとう。
このトピックを確認する必要があります:Gzippingアセット、それはまさにあなたが探しているものです。
すべてのアセットをgzipで圧縮する新しいsbtタスクが追加され、dist
/のときにこのコマンドが自動的に起動されstart
ます。
で動作しplay start
ますが、私がテストできる限り、play dist
またはを実行したときにgzip圧縮されたファイルはパッケージ化されませんplay stage
。
本番環境にデプロイするためのバイナリパッケージを作成する必要がある場合は、Play Framework 2.0.4 GZipで私の回答を参照してください。これで、問題が解決しました。