私はAndroidプラットフォームで拡張現実プロジェクトに取り組んでいます。これ はhttp://www.direct-optic.fr/essai-virtuel-lunettes-troisd/のようなことを行います。つまり、目を認識してから、ユーザーが見ることができる眼鏡を生成します。の効果。現在、OpenCV2.4.1を使用して最初に目を認識しましたが、OpenGLESでカメラをテクスチャとして使用する方法がわからないという問題が発生しました。.obj形式の3DMaxを使用してガラスモデルを構築し、OpenGLESにインポートしようとしました。だから、誰かがそれを行う方法のデモを与えることができるかどうか疑問に思います。TIの会社はそれをやめました、しかし私は詳細を知りません。リンクは次のとおりです: http ://www.t-immersion.com/trylive/trylive-eyewear 。
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ここで vforia サンプル アプリがどのように機能するかを確認してください。
カメラを背景テクスチャとして使用する拡張現実 API
于 2013-01-17T12:38:05.500 に答える