http://wollay.blogspot.com/2012/09/new-cube-world-video.htmlにあるようなモデルをアニメーション化しようとしています。それは立方体で構成されており、頭、体、腕、脚のいくつかの部分に分かれています。アニメーションの経験はありません。openglを使用して、そのビデオで見られるものと同様の歩行アニメーションを作成するにはどうすればよいですか?
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「単純な」アニメーション(非常に硬いような)を実行したい場合。動きの速度を変えるだけで、時間の経過とともに体への接続ポイントを中心に脚と腕を回転させることができます。たとえば、タイマー機能やアイドル機能では、経過時間を確認し、それに基づいてパーツの回転をある数値に設定します。この数値は、もちろん弧を描いて逆方向にスイングする特定のポイントまでです。
より複雑なものが必要な場合は、アニメーションも作成できる3Dモデリングツールでモデルをアニメーション化して作成することをお勧めします。より複雑なアニメーションをプログラムしようとするのは難しいかもしれません。
初心者の場合は、いつでも単純なリジッドスイングアニメーションを実行できます。また、前後のスイングや基本的なアイドルアニメーションを既に実行している場合は、腕の左右の揺れなど、プログラムでさらに動きを追加することもできます。
于 2013-01-16T19:22:32.117 に答える