私はこのようなものを持っています
CCSprite *rootSprite = [CCSprite node];
CCSprite *subSpriteOne = [CCSprite spriteWithFile:@"sprite1.png"];
subSpriteOne.position = ccp(10, 10);
[rootSprite addChild:subSpriteOne];
CCSprite *subSpriteTwo = [CCSprite spriteWithFile:@"sprite2.png"];
subSpriteTwo.position = ccp(100, 100);
[rootSprite addChild:subSpriteTwo];
私の問題は、プロパティrootSprite.size.heightとrootSprite.size.widthの両方が0.0を返すことです。rootSpriteに、ノードとそのサブノードが画面上で占めている実際の高さと幅を返すようにする方法はありますか?