私は本「Learning Cocos2D」に基づいてプロジェクトを構築しています。このプロジェクトを開始したとき、最新の cocos2d-iphone バージョンは 1.0.1 でした。それ以来、最新バージョンは 2.0 です。「非POD要素型b2Vec2の配列の可変長」というコンパイラエラーが発生し、これを修正する提案にはアップグレードが含まれていたため、アップグレードすることにしました。これはチュートリアルを指していましたアップグレードについて。このチュートリアルの手順 4 は、ライブラリ フォルダーの再追加に関するもので、「ビルド エラーを回避するために cocos2d ライブラリ ターゲットのみが選択されていることを確認してください」と述べています。残念ながら、「cocos2d libraries」ターゲットはありません。その後、「Cocos2D の学習」の第 2 章に戻りましたが、この本の 1 ページにこのターゲットの存在が示されていることに気付きました。25.しかし、本の指示に従ってプロジェクトを作成したところ、作成されませんでした。
この cocos2d ライブラリをターゲットにする必要がありますか? もしそうなら、それを作成するには遅すぎますか?これまでは、これがなくても問題はありませんでしたが、今はこのアップグレードを続行することに不安を感じています。必要な場合、どのように作成すればよいですか?