この関数を使用して、デバイスに壁紙を設定しようとしました。
void setWallpaper() {
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
((Activity) context).getWindowManager().getDefaultDisplay()
.getMetrics(metrics);
int width = metrics.widthPixels;
int height = metrics.heightPixels;
String imagepath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
+ getImageName();
FileInputStream is = null;
try {
is = new FileInputStream(new File(imagepath));
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bis);
Bitmap useThisBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, width, height,
true);
bitmap.recycle();
if (imagepath != null) {
System.out.println("Hi I am trying to set wallpaper");
WallpaperManager wallpaperManager = WallpaperManager
.getInstance(context);
Drawable wallpaperDrawable = wallpaperManager.getDrawable();
try {
wallpaperManager.setBitmap(useThisBitmap);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
しかし、私はより大きなスケールの画像を取得しています。つまり、画像の一部が画面からはみ出しています。このコードを正しく変更するにはどうすればよいですか?