私は3Dアプリケーションで作業しており、大きな3Dモデルをロードする必要があります。cocos3Dはレンダリングできませんが、Ogre3d(www.ogre3d.org)はレンダリングできます。
ビューコントローラとしてorge3dを追加しようとしましたが、幸いなことにできません。Orge3dは、取得できるuiwindowオブジェクトを作成します
UIWindow* uiWindow;
RenderWindow* mWindow = Ogre::Root::getSingleton().getAutoCreatedWindow();
mWindow->getCustomAttribute("WINDOW", &uiWindow);
私のアプリケーションはナビゲーションアプリケーションです。3Dモデルを追加する前にViewControllerをプッシュする必要があるため、これを行う方法がわかりません。誰でも助けることができますか。
ありがとう。