Kinect 自体が接続されていない場合、Kinect センサー (Kinect SDK で使用するため) をエミュレートすることは可能ですか?
最初は、Kinect Studio がまさに私が望んでいたことを行うと思っていましたが、今では Kinect Studio がデータ ストリームを記録し、それらをアプリケーションに「フィード」できるように見えますが、センサーへの接続をエミュレートすることはできません。そのため、現時点では、Kinect Studio で記録された .xed ファイルがいくつかあり、「Kinect センサーが接続されていません」などのメッセージが表示されずに Kinect 対応アプリを起動できません。
これを回避する方法はありますか?Kinect にアクセスできますが、ほとんどのコードを記述しようとしている場所 (および記録されたデータを使用して実行/デバッグしたい場所) とは異なります。
助けていただければ幸いです。
PS たぶん、私は Kinect Studio を何らかの形で間違って使用しているだけで、実際に Kinect 接続をエミュレートできます (実際には、これが最良のシナリオです)。