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AVCaptureSession でビデオをキャプチャしています。しかし、キャプチャした画像を UIImage に変換したいと思います。

インターネットでいくつかのコードを見つけました:

- (UIImage *) imageFromSampleBuffer:(CMSampleBufferRef) sampleBuffer
{

    NSLog(@"imageFromSampleBuffer: called");
    // Get a CMSampleBuffer's Core Video image buffer for the media data
    CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
    // Lock the base address of the pixel buffer
    CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0);

    // Get the number of bytes per row for the pixel buffer
    void *baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);

    // Get the number of bytes per row for the pixel buffer
    size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer);
    // Get the pixel buffer width and height
    size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);
    size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);

    // Create a device-dependent RGB color space
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

    // Create a bitmap graphics context with the sample buffer data
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8,
                                                 bytesPerRow, colorSpace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
    // Create a Quartz image from the pixel data in the bitmap graphics context
    CGImageRef quartzImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
    // Unlock the pixel buffer
    CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer,0);


    // Free up the context and color space
    CGContextRelease(context);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    // Create an image object from the Quartz image
    UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:quartzImage];

    // Release the Quartz image
    CGImageRelease(quartzImage);

    return (image);
}

しかし、いくつかのエラーが発生しました:

Jan 17 17:39:25 iPhone-4-de-XXX ThinkOutsideTheBox[2363] <Error>: CGBitmapContextCreate: invalid data bytes/row: should be at least 2560 for 8 integer bits/component, 3 components, kCGImageAlphaPremultipliedFirst.
Jan 17 17:39:25 iPhone-4-de-XXX ThinkOutsideTheBox[2363] <Error>: CGBitmapContextCreateImage: invalid context 0x0
2013-01-17 17:39:25.896 ThinkOutsideTheBox[2363:907] image <UIImage: 0x1d553f00>
Jan 17 17:39:25 iPhone-4-de-XXX ThinkOutsideTheBox[2363] <Error>: CGContextDrawImage: invalid context 0x0
Jan 17 17:39:25 iPhone-4-de-XXX ThinkOutsideTheBox[2363] <Error>: CGBitmapContextGetData: invalid context 0x0

編集: UIImage を使用して RGB カラーを取得します:

-(void) captureOutput:(AVCaptureOutput*)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection*)connection
{

    UIImage* image = [self imageFromSampleBuffer:sampleBuffer];
    unsigned char* pixels = [image rgbaPixels];
    double totalLuminance = 0.0;
    for(int p=0;p<image.size.width*image.size.height*4;p+=4)
    {
        totalLuminance += pixels[p]*0.299 + pixels[p+1]*0.587 + pixels[p+2]*0.114;
    }
    totalLuminance /= (image.size.width*image.size.height);
    totalLuminance /= 255.0;
    NSLog(@"totalLuminance %f",totalLuminance);

}
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最善の策は、キャプチャ ビデオ データ出力を、必要なvideoSettingsピクセル フォーマットを指定するディクショナリに設定することです。このディクショナリは、CGBitmapContext が処理できる RGB のバリエーションに設定する必要があります。

ドキュメントには、Core Video が処理できるすべてのピクセル形式のリストがあります。CGBitmapContext でサポートされているのは、それらの小さなサブセットのみです。インターネットで見つけたコードが期待している形式は ですがkCVPixelFormatType_32BGRA、これは Mac 用に記述されている可能性があり、iOS デバイスではkCVPixelFormatType_32ARGB(ビッグエンディアン) の方が高速である可能性があります。デバイスで両方を試し、フレーム レートを比較します。

于 2013-01-18T17:00:52.793 に答える
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このコードを試すことができます。

-(UIImage *) screenshotOfVideoStream:(CMSampleBufferRef)samImageBuff
  {
       CVImageBufferRef imageBuffer =  
         CMSampleBufferGetImageBuffer(samImageBuff);
       CIImage *ciImage = [CIImage imageWithCVPixelBuffer:imageBuffer];
       CIContext *temporaryContext = [CIContext contextWithOptions:nil];
       CGImageRef videoImage = [temporaryContext
                         createCGImage:ciImage
                         fromRect:CGRectMake(0, 0,
                         CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer),
                         CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer))];

       UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithCGImage:videoImage];
       CGImageRelease(videoImage);
      return image;
}

それは私のために働く。

于 2020-01-15T09:32:40.787 に答える