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ビュー コントローラーを作成し、インターフェイス ビルダーを使用してビューにいくつかのラベルとボタンを追加しました。

ビューに丸みを帯びた白い境界線を追加しようとしているので、コードを使用してビューを構築しています

//http://spazzarama.com/2011/01/08/monotouch-uiview-with-curved-border-and-shadow/
public class WhiteRectangle:UIView
{
    // Constructor used when view is defined in InterfaceBuilder
    public WhiteRectangle (IntPtr handle) : base(handle)
    {
        this.CreateCurveAndShadow();
    }

    // Constructor to use when creating in code
    public WhiteRectangle (System.Drawing.RectangleF frame) : base(frame)
    {
        this.CreateCurveAndShadow();
    }

    private void CreateCurveAndShadow()
    {
        // MasksToBounds == false allows the shadow to appear outside the UIView frame
        this.Layer.MasksToBounds = false;
        this.Layer.CornerRadius = 10;
        this.Layer.ShadowColor = UIColor.DarkGray.CGColor;
        this.Layer.ShadowOpacity = 1.0f;
        this.Layer.ShadowRadius = 6.0f;
        this.Layer.ShadowOffset = new System.Drawing.SizeF(0f, 3f);
    }


}

私のViewController内 ViewDidLoad

        public override void ViewDidLoad ()
    {
        base.ViewDidLoad ();
        var view = new WhiteRectangle(new System.Drawing.RectangleF(10, 10, 300, 300));
        view.BackgroundColor = UIColor.White;
        View.AddSubview (view);
    }

今私の問題は、あなたが期待するように私が作成しているビューが、インターフェースビルダーで作成されたビューの後に追加されていることです。ビューの順序を設定することは可能ですか?

私が試してみました

    View.Subviews[0].SendSubviewToBack(View.Subviews[1]);
    View.Subviews[1].SendSubviewToBack(View.Subviews[0]);

どちらも働かない

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私は近かった。他の誰かが同じことで立ち往生している場合、これはうまくいきました

this.View.BringSubviewToFront(View.Subviews[0]);
于 2013-01-19T21:32:13.293 に答える