外部 JAR (LWJGL および Slick 用)、ネイティブ (dll)、およびリソース フォルダー (画像、サウンド ファイル、および TrueType フォント) を使用するゲームがあります。他の人がダウンロードしてプレイできるように、このゲームを公開するにはどうすればよいですか?
実行可能な JAR としてエクスポートし、WinRAR を使用してリソース フォルダーを追加し、JarSplice を使用して外部 JAR とネイティブを追加しようとしましたが、実行しても何も起こりません。
ステップバイステップのチュートリアルが必要ですが、あまり経験がありません。助けてください。