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外部 JAR (LWJGL および Slick 用)、ネイティブ (dll)、およびリソース フォルダー (画像、サウンド ファイル、および TrueType フォント) を使用するゲームがあります。他の人がダウンロードしてプレイできるように、このゲームを公開するにはどうすればよいですか?

実行可能な JAR としてエクスポートし、WinRAR を使用してリソース フォルダーを追加し、JarSplice を使用して外部 JAR とネイティブを追加しようとしましたが、実行しても何も起こりません。

これが私が試した各ステップのアルバムです。

ステップバイステップのチュートリアルが必要ですが、あまり経験がありません。助けてください。

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(ユーザーにとって)最も簡単なのは次のとおりです。

  1. すべてのリソースを Jar に入れます。(パッケージ パス別のクラス、個別の署名付き Jar のルートにあるネイティブ、便利な場所にあるその他のリソース)。
  2. JNLP 起動ファイルを作成します (アプレットをロードするページによく似ていますが、無料のフローティング アプリ用です)。
  3. Java Web Startを使用して、Web サイトのリンクからロットを展開します。
于 2013-01-21T01:59:08.347 に答える
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LWJGL の wiki からこのリンクを試してみてください:
http://lwjgl.com/wiki/index.php?title=Distributing_Your_LWJGL_Application

必要なファイル (Natives/jars など) を含めるようにクラスパスを設定する方法について説明します。

于 2013-01-20T20:47:02.630 に答える