質問にタイトルを付ける方法がわかりませんでしたが、私がやろうとしているのは、プレーヤーが次のレベルに進んだときに、死ぬか勝つかにかかわらず、達成されたスコアがすでにハイスコアに追加されるところです。これまでのところ、私のplayerprefsは最初のレベルのスコアのみを保存し、他のすべてのレベルのスコアを追加しません。どうすればいいですか?2つの別々のplayerprefを作成し、それらを組み合わせる必要がありますか?もしそうなら、私はそれらをどのように組み合わせるでしょうか?次のコードは、すべてのレベルで呼び出されます。返信やご協力をよろしくお願いいたします。
これが私のplayerprefsコードです:
if(score > PlayerPrefs.GetInt("brickScore")){
PlayerPrefs.SetInt("brickScore", score);