SceneNode Axis Oriented BoundingBox を取得できる Ogre 関数はありますか?
私が見つけた:
SceneNode::_getWorldAABB()
MovableObject::getBoundingBox()
MovableObject::getWorldBoundingBox()
しかし、誰も良い人ではないようです。
SceneNode Axis Oriented BoundingBox を取得できる Ogre 関数はありますか?
私が見つけた:
SceneNode::_getWorldAABB()
MovableObject::getBoundingBox()
MovableObject::getWorldBoundingBox()
しかし、誰も良い人ではないようです。