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SceneNode Axis Oriented BoundingBox を取得できる Ogre 関数はありますか?

私が見つけた:

SceneNode::_getWorldAABB()
MovableObject::getBoundingBox()
MovableObject::getWorldBoundingBox()

しかし、誰も良い人ではないようです。

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私があなたの質問を理解していれば、答えはノーです。Ogre3D軸に沿ったバウンディング ボックス ( AABB) のみをサポートします。

bbox をオブジェクトのローカル軸に揃える必要がある場合は、その機能を独自に実装する必要があります。

于 2013-01-21T16:59:26.513 に答える