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次のことがこれまでに、理想的には団結して行われたことがあるかどうか疑問に思います。

私が欲しいのは、iPadにある画像を撮影して画面に送信し、フリックジェスチャで表示できるようにすることです。デュアルモニターを搭載したコンピューターのウィンドウで行うのとよく似ています。

ドラッグすると、すぐに他のモニターに表示されます。

これが以前に行われたことがない場合、これを可能にするためにどのように取り組みますか?あるデバイスから別のデバイスに画像を渡す場合は、かなりのネットワークが必要になることを私は知っています。

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これは、この特定のコンテキストで「モニター」の指定の下に何を含めたいかによって大きく異なります。

それがコンピューターに接続された画面の場合、理論的には、IPadクライアントアプリケーションとコンピューターサーバーアプリケーションを作成し、2つの間で通信するための何らかの方法(直接WiFiまたはインターネットなど)を使用することで、これらすべてを行うことができます。もちろん、ターゲットにするオペレーティングシステム(Windows、Linuxなど)用に特定のサーバーアプリケーションを作成する必要があります。

画面がテレビの場合は、iPadが使用できる外部ワイヤレス接続(または、必要に応じて有線接続も可能)を可能にする「十分にスマートな」ものを確認する必要があります。次に、それらのTVごとに、それらが提供するAPIを確認する必要があります。また、そのAPIを使用して、必要な方法でコネクタにアクセスできるかどうかを確認する必要があります。次に、それは以前と同じ話です。ターゲットにするプラットフォームを選択し、それらのソフトウェアを作成します。

これを調べる1つの方法は、タブレットとコンピューター(Androidタブレット+任意のOSを搭載した任意のコンピューターまたはAppleコンピューターを搭載したIPad)を使用することです。タブレットからコンピューターに画像を転送する方法を確認するために、簡単なコーディングを試してみてください。それが完了すると、iPadアプリケーションのプレゼンテーション部分(画像のギャラリー、指のフリックのサポートなど)をUnityで実行できます。

于 2013-01-21T15:06:16.787 に答える