私は、次のようなログ印刷を行うアプリを持っています:
GC_CONCURRENT freed 433k,7% free 7975K/8564K,paused 12ms+4ms, total 70ms
アプリは使用し続けると正常に動作しますが、画面をロックするとアプリに問題が発生します。画面ロック後にアプリが停止することがあり、画面ロック後に戻るのに 10 秒かかることがあります。 UI が死んでいます。これはメモリ リークが原因でしょうか?からGC_CONCURRENT
見ると、空きメモリは 7% しかありません。どこを見落としているのだろうか。
もう1つの問題は、サブクラスを使用してアクティビティを終了することです。戻るボタンをクリックすると、次のコードが呼び出されます。
public void exit() {
Log.e(TAG, "exit in myapplication");
for (Activity activity : activityList) {
Log.e(TAG, activity.getLocalClassName()+ " finish");
activity.finish();
}
System.exit(0);
}
しかし、finish()
完了後、アクティビティの onDestroy が呼び出されません。なぜですか? 誰でも私を助けてくれます。
PS: これらは 2 つの質問かもしれませんが、1 つに入れても問題ありませんか?