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Unity3D を使用して IOS アプリを開発しています。私の問題は、新しい iPad (iOS 6.0) でアプリを実行すると、アプリがフリーズし、その後突然完全に正常に動作することが数回発生することです。ログには次のように表示されます。

Jan 22 15:33:42 New-iPad backboardd[51] <Warning>: BKSendGSEvent ERROR sending event type 23: (ipc/send) invalid destination port (0x10000003)

この問題は、新しい iPad でのみ発生します。iPod 第 5 世代 (iOS 6.0.1)、および iPad 2 (iOS 5.1.1) などの古いデバイスでテストを試みましたが、この問題は発生していません。

他の誰かがそのような問題に遭遇しましたか? 私はデバッグのために知恵を絞っています。これを明らかにするための提案は非常に役立ちます!

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