iOS用のxcodeで図形を描画する場合、最終的に描画される図形の色を変更するにはどうすればよいですか?
- (void) drawArrowWithContext:(CGContextRef)context atPoint:(CGPoint)startPoint withSize: (CGSize)size lineWidth:(float)width arrowHeight:(float)aheight
{
float width_wing = (size.width-width)/2;
float main = size.height-aheight;
CGPoint rectangle_points[] =
{
CGPointMake(startPoint.x + width_wing, startPoint.y + 0.0),
CGPointMake(startPoint.x + width_wing, startPoint.y + main),
CGPointMake(startPoint.x + 0.0, startPoint.y + main), // left point
CGPointMake(startPoint.x + size.width/2, startPoint.y + size.height),
CGPointMake(startPoint.x + size.width, startPoint.y + main), // right point
CGPointMake(startPoint.x + size.width-width_wing, startPoint.y + main),
CGPointMake(startPoint.x + size.width-width_wing, startPoint.y + 0.0),
CGPointMake(startPoint.x + width_wing, startPoint.y + 0.0),
};
CGContextAddLines(context, rectangle_points, 8);
CGContextFillPath(context);
}
デフォルトでは、この矢印の色は黒ですが、ユーザーが黒、白、または赤に変更できるようにしたいと思います。これどうやってするの?