私は、アプリケーションを構成するすべてのアクティビティとオブジェクトの配列リストを共有する必要があるプロジェクトに取り組んでいます。最近まで、パーセル可能なインターフェイスを実装することで、アクティビティ間でリストを渡していました。この例を以下に示します。
MenuItemクラス:
ublic class MenuItem implements Parcelable {
private String name;
private double price;
private int qty;
private String info;
public MenuItem(String name, double price) {
super();
this.name = name;
this.price = price;
}
public MenuItem() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public int getQty() {
return qty;
}
public void setQty(int qty) {
this.qty = qty;
}
public String getInfo() {
return info;
}
public void setInfo(String info) {
this.info = info;
}
@Override
public String toString() {
return name;
}
//Parcelable methods.
public static final Parcelable.Creator<MenuItem> CREATOR = new Parcelable.Creator<MenuItem>() {
@Override
public MenuItem createFromParcel(Parcel source) {
return new MenuItem(source);
}
@Override
public MenuItem[] newArray(int size) {
return new MenuItem[size];
}
};
public MenuItem(Parcel source) {
this();
readFromParcel(source);
}
private void readFromParcel(Parcel source) {
name = source.readString();
price = source.readDouble();
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(name);
dest.writeDouble(price);
}
}
注文クラス-シングルトンに変更します(メニュー項目のリストを保持します)
public class Order implements Parcelable {
private int covers;
private int table;
private ArrayList<MenuItem> items;
public Order(){
super();
this.items = new ArrayList<MenuItem>();
}
public static final Parcelable.Creator<Order> CREATOR = new Parcelable.Creator<Order>() {
@Override
public Order createFromParcel(Parcel source) {
return new Order(source);
}
@Override
public Order[] newArray(int size) {
return new Order[size];
}
};
public Order(int covers, int table) {
super();
this.covers = covers;
this.table = table;
this.items = new ArrayList<MenuItem>();
}
public int getCovers() {
return covers;
}
public void setCovers(int covers) {
this.covers = covers;
}
public int getTable() {
return table;
}
public void setTable(int table) {
this.table = table;
}
public ArrayList<MenuItem> getItems() {
return items;
}
public void setItems(ArrayList<MenuItem> items) {
this.items = items;
}
//add to order
public void addToOrder(MenuItem m){
items.add(m);
}
//remove from order
public void removeFromOrder(MenuItem m){
items.remove(m);
}
public Order(Parcel source) {
this();
readFromParcel(source);
}
@Override
public int describeContents() {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
// TODO Auto-generated method stub
dest.writeInt(covers);
dest.writeInt(table);
dest.writeTypedList(items);
}
private void readFromParcel(Parcel source) {
// TODO Auto-generated method stub
covers = source.readInt();
table = source.readInt();
items = new ArrayList<MenuItem>();
source.readTypedList(items, MenuItem.CREATOR);
}
}
これは、アクティビティ間でデータを渡す方法です。
myOrderBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(v.getContext(), "myOrderBtn", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Intent i = new Intent(v.getContext(), ViewOrderActivity.class);
i.putExtra("data", order);
if(!saved){
saveOrderState();
}
startActivity(i);
}
});
この方法で取得します。
public void getOrderData(){
Intent i = getIntent();
if(i != null && i.hasExtra("data")){
order = i.getParcelableExtra("data");
Toast.makeText(this.getApplicationContext(), "STARTERS recieved order object, covers: " + order.getCovers() + " table no: " + order.getTable() + " order size: " + order.getItems().size(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
if(order.getItems().size() == 0){
//Toast.makeText(this.getApplicationContext(), "No items added to your order...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
for(int j = 0; j != order.getItems().size(); j++){
dishItems.add(order.getItems().get(j));
}
}
saved = false;
}
}
今日、私はデータへのグローバルアクセスにシングルトンを使用することを学びました。このスタイルのデータアクセスに切り替えるのは良い考えでしょうか?制御が簡単で、コードに関してはかなり整理されているようです。
これについてのあなたの意見を見てみたいと思います。ここにあるこのリンクは、私が実装したいパターンです。
私が言及しなければならないのは、このプロジェクトは私のコースでの私の研究の一部です。数週間以内にコードを提出する必要があるため、コードをより効率的にするための最良の方法を探しています。それで、あなたが同様に間違っているように見える何かを見たら私に知らせてください!