最終結果を表示する前に後処理を適用できるように、シーンをテクスチャにレンダリングしています。しかし、この機能を追加すると、MSAA/CSAA が機能しなくなりました。アンチエイリアシングを機能させる方法 (パフォーマンス集約型 FSAA 以外) はありますか?
私は複数のプラットフォーム (android 2.2+、iphone 3gs+、すべての ipad) をターゲットにしているので、拡張機能を必要とせずにこれを行う方法を探しています (それらが遍在している場合を除く)。
最終結果を表示する前に後処理を適用できるように、シーンをテクスチャにレンダリングしています。しかし、この機能を追加すると、MSAA/CSAA が機能しなくなりました。アンチエイリアシングを機能させる方法 (パフォーマンス集約型 FSAA 以外) はありますか?
私は複数のプラットフォーム (android 2.2+、iphone 3gs+、すべての ipad) をターゲットにしているので、拡張機能を必要とせずにこれを行う方法を探しています (それらが遍在している場合を除く)。
はい、MSAA は既定で既定のフレーム バッファーでのみ動作します。マルチサンプル テクスチャを使用する必要があります。次のスレッドが役立ちます: Multisampled render to texture in ios