乱数ジェネレーターを初期化できるキーまたはシードを何らかの方法で作成することは可能です。これにより、このキーを使用するすべての乱数が同一になります。
または、同様の結果で使用できる別の手法はありますか?
私ができるようにしたいのは、ランダムシードを作成することです。次に、このシードを使用して乱数ジェネレーターを初期化し、この乱数ジェネレーターを使用してタイルマップまたは大量の乱数を必要とする何かを構築します。
次に、乱数が同じであるため、まったく同じマップを生成できる別のクライアントに同じシードを送信しますか?
このようなことが可能かどうか興味がありますが、プラットフォームなどはあまり気にしません。