アプリを開発するとき、私は簡単なアプローチを取り、メインの MXML ファイルで applicationDPI を設定しました。たとえば、HTC Sensation でテストするときは 240 に設定し、iPhone 4 でテストするときは 320 に設定しました。
今、私は 2 つの APK (240 と 320) を作成し、それらを Google Play に公開して適切なデバイスを割り当てたいと考えていましたが、それは不可能のようです。
誰もこれをやったことがありますか?MXML セットの applicationDPI を使用しないようにアプリを変更し、アセットのサイズ変更を自分で処理する必要があると思います。Google Play で動作する別の方法があるかどうか疑問に思っていました。