app-template に入らずに、Xcode で OpenGL をどのようにコーディングしますか?
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iOSでの OpenGL ES 2.0 オブジェクト ピッキングを見てください。
いくつかの info と gl のセットアップ例があります。それでも、Apple の例から gl テンプレートを取得するとよいでしょう。
Mac OS X は 3.2 までの OpenGL のみをサポートするため、GLSL バージョン 1.3 に制限されることに注意してください。