GLES2を使用しています。私が自分の地域を作成するとき:
BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromAsset(Atlas3, this, "columna.png",0 ,0);
すべて正常に動作します。アトラスは 128x256 で、テクスチャは 100x256 程度なので、x オフセットを使用したいと思います。そうしないと、衝突が box2d で台無しになるからです。問題は、オフセットを 0,0 以外に変更するたびに黒い画面が表示されることです。
ヒントはありますか?