コンソール モードで SFML を使用します。レベル エディターを作成したいのですが、GUI のコードを作成するには時間がかかります。SFML を Qt とマージする必要がありますか? Qt を使用してレベルを作成できるので、実際のゲーム エンジン (マップ エディターで作成したマップ ファイルをロードするだけの別のプロジェクト) を作成するときに、Qt を使用しなくなりますか?
Qt を使用するか、基本的な Win32 GUI プロジェクトを使用して SFML とマージし、マップ エディターを作成する必要があります。