私は C、C#、XNA の初心者で、オンラインでいくつかのチュートリアルに従おうとしていますが、別のクラスからパドル オブジェクトを作成しようとすると、コンストラクターに 0 の引数が含まれていないというエラーが表示されます。エラーがゲーム クラスにあるのか、パドル クラスにあるのかわかりません。
私のゲームクラスの重要なコード:
Paddle paddle; // creates a paddle
...
public Game1()
{
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
Content.RootDirectory = "Content";
screenRectangle = new Rectangle(
0,
0,
graphics.PreferredBackBufferWidth,
graphics.PreferredBackBufferHeight);
}
...
protected override void LoadContent()
{
// Create a new SpriteBatch, which can be used to draw textures.
spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
Texture2D tempTexture = Content.Load<Texture2D>("paddle");
paddle = new Paddle(tempTexture, screenRectangle);
}
これが私のパドルクラスの始まりです
public class Paddle : Microsoft.Xna.Framework.GameComponent
{
Vector2 position;
Vector2 motion;
float paddleSpeed = 8f;
KeyboardState keyboardState;
GamePadState gamePadState;
Texture2D texture;
Rectangle screenBounds;
public Paddle(Texture2D texture, Rectangle screenBounds)
{
this.texture = texture;
this.screenBounds = screenBounds;
SetInStartPosition();
}
http://xnagpa.net/xna4/beginnertuts/BreakingOut1.pdfのチュートリアルに従っていました
あなたが与えることができる助けを前もってありがとう!