2D サイド スクローラーでプレーヤーの周りの円に色を付けようとしていますが、楕円が表示され続けます。私が使用しているコードの重要な部分は次のとおりです。
if(length(abs(coords - playerCoords)) < .1)
{
color = color *float4(1,0,1,1);
}
return color;
私の画面サイズは幅 1280 x 高さ 720 です。これがゆがみの原因であることはわかっていますが、解決策を見つけたり見つけたりするのに十分な知識がありません。画面の伸びを補正する方法を誰かに説明してもらえますか?
ありがとう!
-ATD