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現在、このコードを C# XNAに変換しようとしていますが、CreateCube メソッドの変換に問題があります。XNA で頂点リストを作成するためのリソースが古くなっているか、機能していないか、機能していないようです。

誰か助けてくれませんか?各面の頂点を手動で設定し、(これらの) キューブまたはキューブの一部を VertexList に追加してレンダリングすることにより、色付きのテクスチャのないキューブを作成したいだけです。

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立方体を構築、描画、テクスチャリングする方法については、この記事をご覧ください。テクスチャリングの部分は不要なので省略できますが、この記事は良い出発点であり、記事と同様のアプローチに従っています。

于 2013-01-24T13:59:37.843 に答える