現在、このコードを C# XNAに変換しようとしていますが、CreateCube メソッドの変換に問題があります。XNA で頂点リストを作成するためのリソースが古くなっているか、機能していないか、機能していないようです。
誰か助けてくれませんか?各面の頂点を手動で設定し、(これらの) キューブまたはキューブの一部を VertexList に追加してレンダリングすることにより、色付きのテクスチャのないキューブを作成したいだけです。
現在、このコードを C# XNAに変換しようとしていますが、CreateCube メソッドの変換に問題があります。XNA で頂点リストを作成するためのリソースが古くなっているか、機能していないか、機能していないようです。
誰か助けてくれませんか?各面の頂点を手動で設定し、(これらの) キューブまたはキューブの一部を VertexList に追加してレンダリングすることにより、色付きのテクスチャのないキューブを作成したいだけです。
立方体を構築、描画、テクスチャリングする方法については、この記事をご覧ください。テクスチャリングの部分は不要なので省略できますが、この記事は良い出発点であり、記事と同様のアプローチに従っています。