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私はおもちゃのプロジェクトに取り組んでおり、人気のカード ゲーム Dominion のデスクトップ クライアントを実装しています。ncurses ライブラリを使用して、端末に UI を表示するのは面白いと思いました。

プレイヤーの手札、プレイしたカード、購入できるカードなどを表示する必要があります。これらを ncurses メニューとして表示し、画面上にインラインで配置することを想定しました。

私が理解できないのは、ユーザーにフォーカスを伝える方法です。例えば、

|          |  |               |
|  Copper  |  |  >Adventurer< |
|  Copper  |  |   Chapel      |
|  Copper  |  |   Moat        |
| >Copper< |  |   Thief       |
|  Copper  |  |               |
|          |  |               |
|          |  |               |

メニューが表示されている場合、入力されたメニューにはカーソルがアクティブになります (> < エントリで記号化されます)。ワークフローを構築できる 1 つの可視カーソルまたは特別なカーソルを使用して、一度に 1 つのメニューをアクティブにできるようにしたいと考えています。

これどうやってするの?最上位レベルでは、ユーザーが設定したロジックに基づいて選択できるように、画面にアイテムのリストを表示する必要があります。

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ncurses を使用するとset_menu_foreset_menu_backや などの関数を使用してメニューの色を変更できますset_menu_grey。これが私が取ったルートです。私が持っていたもう 1 つのアイデア (ただし、簿記が多すぎるため、後で反対することにしました) は、 と を使用してメニュー ウィンドウの色を変更することでしwattronwattroff

于 2013-02-06T01:11:31.377 に答える