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Apple のアプリでは、スクロールが完璧であることに気付きました。すべてがうまく動き、止まると止まります。巨大なイメージを持ち、任意の場所に直接移動してそこにとどまることができます。

私は同じ UE を提供したいのですが、私のアプリでは、コンテンツがスクロール ビューのサイズを超えた場合 (そうでなければ、スクロール ビューを使用する意味は何ですか?)、スクロール ビューは決して置かれません。ドラッグして端のコンテンツを表示すると、元に戻って再び非表示になります。特にボタンのようなアクティブなコンテンツがある場合、非常に迷惑です。

私は iOS の専門家ではありません。たとえば、viewWillAppear が UIScrollView に対していかに重要であるかを最近知りました。完璧な堅実なスクロールを取得する方法についての簡潔なリファレンスはどこかにありますか? (つまり、Apple の開発ドキュメントではありません!)

読んでくれてありがとう、

イミン

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contentSizeにプロパティを設定していUIScrollViewますか?

scrollView.contentSize = CGSizeMake(2000, 2000);
于 2013-01-25T14:00:00.850 に答える
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Appleは私たちがアクセスできない内部にアクセスできるので、その製品のパフォーマンスは向上する傾向があります。iOSでのスクロールは、基本的にそれを取るか、そのままにします。チュートリアルのガイドラインに従っており、すべてにフレークスクロールがあります。特に、ズームしたときにエッジが常に表示されるとは限りません。

于 2013-01-29T18:18:18.377 に答える