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XCode と MonoTouch をインストールし、基本的なアプリを作成しました。

Flurry Analytics をアプリケーションに統合しようとしています。サインアップして SDK をダウンロードしましたが、どうすればよいかわかりません。バインディング ライブラリが必要だと思いますが、これは GitHub で見つけました。

そのリポジトリを複製する必要がありますか、または MonoDevelop がインストールされているため、既にどこかにインストールされていますか? クローンを作成する必要がある標準的な場所はありますか?

次に、アプリケーションから FlurryAnalytics.dll への参照を追加します。FlurryAnalytics SDK で何かする必要はありますか?

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プロジェクトに FlurryAnalytics.dll への参照を追加するだけでよく、ダウンロードした SDK で何もする必要はありません。

ただし、その git リポジトリ内の dll は多少古くなっている可能性があることに注意してください。その場合、dll を再構築する必要があります (この場合、SDK が必要です)。これがあなたがする必要があることです:

  • SDK で libFlurry.a を見つけて、リポジトリの FlurryAnalytics/binding ディレクトリに配置します。
  • ターミナルを開き、リポジトリの FlurryAnalytics/binding ディレクトリに移動します。
  • 実行しmakeます。

これにより、更新された FlurryAnalytics.dll がビルドされます。

于 2013-01-25T23:49:00.487 に答える