私のマスターマインドゲームでは、6色ではなく6つの数字を使用しています。また、白黒のペグを表示する代わりに、2つの文だけが出力されます。1つは読む:
"正しい位置の正しい桁数は__"(黒いペグ/両方右) "間違った位置の正しい桁数は__"(白いペグ/ numberRight)
送信される4桁の推測には、4つの入力ボックスから4つの値を受け入れるguessArrという配列を使用しています。
guess0 = Integer.parseInt(firstInput.getText());
guess1 = Integer.parseInt(secondInput.getText());
guess2 = Integer.parseInt(thirdInput.getText());
guess3 = Integer.parseInt(fourthInput.getText());
//New array to arrange guesses
int[] guessArr = new int[] {guess0,guess1,guess2,guess3};
コンピューターによって生成された回答については、
//Create a 4 digit code made of random numbers between 1 and 6
answerArr[0]=(int)(Math.random()*6+1);
answerArr[1]=(int)(Math.random()*6+1);
answerArr[2]=(int)(Math.random()*6+1);
answerArr[3]=(int)(Math.random()*6+1);
黒のペグの量を見つけるのは簡単です:
//Calculate number of correct digits in correct position
for (int i = 0; i < 4; ++i)
{
if (answerArr[i] == guessArr[i])
{
used[i] = true;
bothRight++;
}
}
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解決しました!
// Calculate number of correct numbers in wrong position
//Declare variables for what digits are in the answer
Integer digit1 = 0, digit2 = 0, digit3 = 0, digit4 = 0, digit5 = 0 , digit6 = 0;
//Find what the answer digits are
for (int k = 0; k < answerArr.length; ++k){
if (answerArr [k] == 1)
{
digit1++;
}
if (answerArr [k] == 2)
{
digit2++;
}
if (answerArr [k] == 3)
{
digit3++;
}
if (answerArr [k] == 4)
{
digit4++;
}
if (answerArr [k] == 5)
{
digit5++;
}
if (answerArr [k] == 6)
{
digit6++;
}
}
//Declare variables for what digits are in the answer
Integer gDigit1 = 0, gDigit2 = 0, gDigit3 = 0, gDigit4 = 0, gDigit5 = 0 , gDigit6 = 0;
//Find the guess numbers submitted
for (int p = 0; p < guessArr.length; ++p){
if (guessArr [p] == 1)
{
gDigit1++;
}
else if (guessArr [p] == 2)
{
gDigit2++;
}
else if (guessArr [p] == 3)
{
gDigit3++;
}
else if (guessArr [p] == 4)
{
gDigit4++;
}
else if (guessArr [p] == 5)
{
gDigit5++;
}
else if (guessArr [p] == 6)
{
gDigit6++;
if (gDigit6 == 0)
{
gDigit6++;
}
}
//Find the value of correct numbers submitted in the guess
Integer correctNumbers = Math.min (digit1, gDigit1) + Math.min (digit2, gDigit2) + Math.min (digit3, gDigit3) +
Math.min (digit4, gDigit4) + Math.min (digit5, gDigit5) + Math.min (digit6, gDigit6);
//Calculate value of numberRight
numberRight = (correctNumbers - bothRight);
}
どんな助けでも大歓迎です。:Dありがとう。