ボタンをクリックすると、iosでassestlibraryフレームワークを使用して画像を取得し、すべての画像を取得しましたが、ボタンを2〜3回以上クリックすると、150枚を超える写真が取得されたため、アプリケーションが遅くなったりクラッシュしたりします。フォトライブラリ画像の画像パスoキャッシュを取得できるので、アプリケーションはスムーズに実行されますか?
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同じ問題がありました。最後に、画像をメモリに保存するのではなく、ALAssetUrl を配列に保存しました。したがって、画像を操作したいときはいつでも、その URL を使用してアセット ライブラリから画像を取得します。
-(void)storeAssetInArray:(ALAsset *)asset {
_assetArray = [[NSMutableArray alloc] init];
[_assetArray addObject:[asset valueForProperty:ALAssetPropertyURLs]];
}
-(void)getImageBackOut {
[ALAssetsLibrary assetForURL:[_assetArray objectAtIndex:0] resultBlock:^(ALAsset *asset) {
if (asset) {
[self getTheImage:uploadImage Asset:asset];
}
} failureBlock:^(NSError *error){
//Failed to get asset
} ];
}
-(void)getTheImage:(UploadImage *)uploadImage Asset:(ALAsset *)asset {
UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:[[asset defaultRepresentation] fullResolutionImage]];
}
于 2013-01-29T11:26:01.960 に答える