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Android用のテストアプリのプログラミングをいじっていましたが、オーディオファイルの再生に問題が発生しました。私の問題は、ページがロードされるとすぐに、意図されていないときにオーディオファイルが再生され、ボタンをクリックしても再生されないことにあります

コードバの例を使用してオーディオを再生していますが、オーディオがすぐに再生される理由がわかりません

ありがとう

脚本

script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-2.2.0.js"></script>
        <script type="text/javascript" charset="utf-8">

        // Wait for Cordova to load
        //
        document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

        // Cordova is ready
        //
        function onDeviceReady() {
            playAudio("/android_asset/www/audio/audio.mp3");
        }

        // Audio player
        //
        var my_media = null;
        var mediaTimer = null;
    function playAudio(src) {
            if (my_media == null) {
                // Create Media object from src
                my_media = new Media(src, onSuccess, onError);
            } // else play current audio
            // Play audio
            my_media.play();

            // Update my_media position every second
            if (mediaTimer == null) {
                mediaTimer = setInterval(function() {
                    // get my_media position
                    my_media.getCurrentPosition(
                        // success callback
                        function(position) {
                            if (position > -1) {
                                setAudioPosition((position) + " sec");
                            }
                        },
                        // error callback
                        function(e) {
                            console.log("Error getting pos=" + e);
                            setAudioPosition("Error: " + e);
                        }
                    );
                }, 1000);
            }
        }

</script>

HTML ボタンのクリック

<a class="button" onclick="playaudio('/android_asset/www/audio/audio.mp3')";>Play that audio!</a>
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onDeviceReady()のリスナーコールバックだからですaddEventListener

したがって、このリスナーがインスタンス化するたびに、onDeviceReady()メソッドが自動的に呼び出されます。

そして、そのメソッドからメソッドを呼び出してplayAudio()いるので、オーディオの再生が自動的に開始されます。

playAudio()このメソッド呼び出しをコールバック関数から削除しonDeviceReady()ます。

編集:

これを変える

<a class="button" onclick="playaudio('/android_asset/www/audio/audio.mp3')";>Play that audio!</a>

と、

<a class="button" onclick="playAudio('/android_asset/www/audio/audio.mp3');">Play that audio!</a>
于 2013-01-29T13:27:43.970 に答える