私は少しアドバイスを探しています。ライブ ビデオ チャット アプリケーションを構築したいと考えています。ユーザーがテキストデータメッセージを送信するのが最善の代替手段であるかどうかは本当にわかりません.
クライアントがサーバーと通信するための SharedObject.send メソッドと NetConnection.call() に関するチュートリアルを読みました。しかし、違いが何であるかはまだはっきりしていません。この質問の単純さを許してください。私は初心者ですが、ユーザーが常にメッセージをやり取りしている場合、チャット アプリケーションでこれら 2 つの代替手段を使用できますか?